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Game Pass mais barato prenuncia grandes mudanças na Xbox
Tecnologia

CEO da Xbox quer reset e estúdios se preparam para cortes – 24/06/2026 – Tec

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Em seus primeiros centena dias porquê CEO da Xbox, Asha Sharma tomou uma série de medidas populares para fortalecer o pedestal dos fãs à marca. Entre elas, a redução do preço do serviço por assinatura Xbox Game Pass, a lisura de um via de notícia direto com os jogadores, o “Player Voice”, e, no último Xbox Showcase, retomou a prática de lançar jogos exclusivos para os consoles Xbox, começando com “Gears of War: E-Day” e “Clockwork Revolution”.

No último dia 10, porém, a executiva divulgou um memorando detalhando a difícil situação econômica da subdivisão de games da Microsoft. Citou os desafios impostos pelo atual momento do mercado, com a pulverização da atenção dos consumidores em diversas plataformas e o rápido aumento do dispêndio de componentes eletrônicos. Seu veredito: a Xbox precisa de um reset.

O documento ecoa declarações do CEO da Microsoft, Satya Nadella, que, no mesmo dia 10, afirmou, em evento do jornal The New York Times, que a Xbox ainda precisa encontrar uma forma de trazer lucro para a empresa em seguida os grandes investimentos realizados –cerca de US$ 90 bilhões (R$ 464 bilhões) só com a obtenção de estúdios.

“Enfrentamos o repto de não estar monetizando esse entretenimento. Na verdade, estamos subsidiando esse entretenimento. Inclusive, há mais monetização de jogos do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft”, afirmou o executivo.

O recado é evidente: a Xbox está prestes a trinchar a própria músculos para tentar volver o quadro atual, demitindo funcionários e fechando estúdios.

Segundo a Bloomberg, estúdios da Xbox, porquê a canadense Compulsion Games (de “South of Midnight”) e a americana Double Fine (“Psychonauts”), negociam ativamente formas de se desligar da Microsoft, a termo de evitar o fechamento. A britânica Ninja Theory, criadora de “Hellblade”, também mantém conversas no mesmo sentido, afirma a publicação.

O caso da Ninja Theory é principalmente curioso, já que o estúdio foi um dos destaques da apresentação de lançamentos da Microsoft com o jogo “Senua”, realizada unicamente três dias antes da divulgação da missiva de Sharma.

Segundo o jornalista Stephen Totilo, da newsletter Game File, a Xbox inclusive já sabia que teria de se desfazer do estúdio quando optou por anunciar seu novo game na apresentação. A teoria da empresa com isso seria atrair investidores interessados em comprar o estúdio.

No último dia 15, começaram a rolar as primeiras cabeças. O site The Game Business noticiou a saída de Craig Duncan, veterano da Rare, do comando da Xbox Game Studios. No incumbência, ele supervisionava o funcionamento dos estúdios “first party” da Microsoft. Junto com ele, a diretora de gabinete (chief of staff) da Xbox Game Studios, Louise O’Connor, também deixará a empresa.

“Para melhorar a lucratividade, uma organização com fins lucrativos corta custos, aumenta a receita ou ambos. Sharma baixou o preço do Game Pass e não pode aumentá-lo facilmente, enquanto os custos de hardware estão subindo além de seu controle. Isso deixa a redução de quadro de funcionários porquê a forma mais rápida de melhorar a lucratividade e prometer pedestal contínuo de Nadella”, resume o profissional no mercado de games Joost Van Dreunen em sua newsletter.

Mas as mudanças podem ser ainda mais profundas. Segundo o site The Information, a Microsoft considera inclusive desmembrar toda a subdivisão Xbox da empresa. Atualmente, a rede social LinkedIn e a plataforma para desenvolvedores GitHub, ambas da Microsoft, funcionam dessa forma e podem indicar um caminho para a Xbox.

Segundo a publicação, outra possibilidade considerada é encontrar um parceiro para comandar a Xbox por meio de uma “joint venture”. Nesse cenário, os cortes previstos funcionariam porquê uma forma de deixar a subdivisão mais atrativa para possíveis compradores.

Os fãs de Xbox estavam esperançosos de que Asha Sharma poderia levar a subdivisão de games de volta aos “bons e velhos tempos”. Pelo que se desenha sobre o “reset” que a executiva pretende fazer, o Xbox se tornará um tanto muito dissemelhante de tudo o que já foi.


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dica de game, novo ou macróbio, para você testar

Mina the Hollower

(PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch e Switch 2)

O novo título da Yacht Club Games (da franquia “Shovel Knight”) vai muito além da nostalgia e esconde, por trás dos gráficos típicos de Game Boy Color, um jogo extremamente moderno. É óbvia a inspiração nos jogos “The Legend of Zelda” 2D (pelos controles e jogabilidade) e em “Castlevania” (pelo tom da proeza), mas o game vai além e surpreende pela complicação de suas mecânicas e por sua história, enxurrada de reviravoltas e surpresas. Mais uma prova de que gráficos ultrarrealistas não são uma exigência indispensável para fazer um jogo muito atual.


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novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

União Europeia recusa lei do Stop Killing Games

Provocada pela campanha Stop Killing Games, a Percentagem Europeia anunciou que não vai propor legislação obrigando publishers a manter games jogáveis em seguida o termo do suporte, citando direitos de propriedade intelectual. Em indemnização, o órgão pretende intermediar discussões sobre o tema com a indústria e consumidores.

EA lança plataforma de publicidade in-game

A EA lançou a EA Advertising, plataforma que procura facilitar a integração entre marcas e anúncios dentro dos jogos, afirmou o site GamesIndustry.biz. Segundo a empresa, a novidade possibilitará a inclusão “em tempo real” de novos anúncios nos games.

Steam Machine por mais de US$ 1.000

A Valve iniciou nesta segunda (22) as reservas de seu console/PC Steam Machine. Com isso, também divulgou o preço do aparelho: US$ 1.049 (R$ 5.408) a versão de 512 GB e US$ 1.349 (R$ 6.955) a de 2TB. O resultado não tem lançamento previsto para o Brasil.

Don’t Nod tenta evitar colapso financeiro

Posteriormente auditores alertarem risco de a empresa permanecer sem caixa até novembro, a francesa Don’t Nod (de “Jusant” e “Life is Strange”) disse ao site Game Developer trabalhar com “várias alavancas financeiras” para manter o estúdio funcionando.

Kwalee Labs é fechada em seguida lançar jogo muito medido

Um mês em seguida o lançamento do shooter “Luna Abyss”, a Kwalee Labs demitiu toda sua equipe de nove pessoas, segundo o site GamesIndustry.biz. A CEO do estúdio, Hollie Emery, disse no LinkedIn que a decisão estava “completamente fora do nosso controle”.

Pré-venda de “GTA 6” começa em 25 de junho

A Rockstar anunciou que a pré-venda de “GTA 6” para PlayStation 5 e Xbox Series X/S começará em 25 de junho, com a arte de cobertura solene disponível no site do jogo. O preço do game só será revelado no pré-lançamento.

Xbox confirma presença na gamescom 2026

A Microsoft anunciou que estará na gamescom, realizada de 26 a 30 de agosto em Colônia, na Alemanha. Participantes poderão jogar antemão novidades, incluindo a campanha de “Gears of War: E-Day”, segundo enviado da Xbox.

TecToy lança promoção ligada ao hexa

Caso o Brasil conquiste o hexa na Despensa do Mundo, a TecToy promete dar um voucher de 50% do valor pago pelo Zeenix Lite ou Pro para quem comprar o resultado de 11 de junho a 7 de julho. A promoção é válida para pessoas físicas maiores de 18 anos residentes no Brasil.


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games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

24.jun

“Deltarune: Chapter 5” (PC, Switch 1/2)

“Empulse” (Early Access) (PC, PS 5, Xbox X/S)

“Guild Wars Reforged” (Android, iOS)

“House Flipper Remastered Collection” (PS 5, Xbox X/S)

25.jun

“Abyssus” (PS 5, Xbox X/S)

“Dead or Alive 6 Last Round” (PC, PS 5, Xbox X/S)

“Gecko Gods” (Switch 2)

“Korea IL-2 Series” (PC)

“Star Fox” (Switch 2)

30.jun

“RV There Yet?” (Xbox X/S)

Folha

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