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A Riot Games decidiu apostar na volta às raízes porquê secção do horizonte de “League of Legends”, famoso jogo no estilo Moba (Multiplayer Online Battle Estádio, ou estádio de guerra multijogador online), com o “League of Legends Classic”. A nova-velha experiência do game será lançada oficialmente em 29 de julho, complementando uma novidade atualização do título.
O game, lançado há 17 anos, atrai uma legião de fãs e tem uma robusta estrutura de campeonatos pelo mundo, sendo um dos esports mais assistidos, segundo a Esports Charts. A volta de uma versão anterior é uma aposta na nostalgia para atrair um público que já não jogava mais o game.
À Folha o produtor-executivo da Riot Games Paul Bellezza afirma que agora o objetivo é invocar aqueles que querem sentir o prazer de retomar a diversão no jogo com simplicidade, sem urgência de aprender as novas técnicas e mecânicas introduzidas recentemente.
Bellezza diz que a teoria de uma versão clássica de “LoL” já era discutida pela comunidade gamer há anos. O projeto tomou forma, entretanto, em seguida um protótipo bem-sucedido criado na Thunderdome, maratona de programação interna da Riot, em julho do ano pretérito.
Um ano depois, a experiência vem ao ar com runas (melhorias de personagem) e talentos (atributos especiais conforme a evolução) das antigas. O ritmo de combate é mais parecido que o de antes, e os campeões, personagens do jogo, têm pontos fortes e fracos.
“O ‘League’ de hoje continuou a ser muito competitivo e recompensa o conhecimento e a maestria. Para muitos, simplesmente não há tempo para escoltar o jogo do jeito que ele é hoje”, afirma Bellezza. “Queríamos criá-lo porquê uma oportunidade para as pessoas serem bem-vindas e se sentirem familiarizadas novamente.”
A escolha de qual versão do jogo refazer também foi motivo de debate na Riot. “LoL” foi lançado em 2009 e teve diferentes formas de jogo. A desenvolvedora, segundo o produtor-executivo, decidiu retomar a versão de 2013, por crer que o auge da memória e da familiarização com o game esteve naquele ano.
“Todos meio que se uniram em torno do ‘League’ em 2013 por algumas razões, as funções básicas tinham começado a se solidificar em seguida cinco anos de experimentação. Logo, tornou-se um momento em que todos no mundo todo tinham uma teoria de porquê o ‘League’ deveria ser jogado.”
Bellezza reitera que o jogo é mais do que uma reprodução do código vetusto —todas as ferramentas antigas foram recriadas e adaptadas para o mundo e os computadores de hoje. O design foi refinado, os sistemas antitrapaça foram aprimorados e os erros passados, corrigidos.
O produtor-executivo reconhece que a nostalgia é uma das apostas da Riot Games para o novo lançamento. Mas diz crer que o formato anterior do jogo é um diferencial, com potencial de invocar novos interessados. Antes, era necessário focar mais a estratégia em uma partida que poderia demorar quase uma hora.
“A nostalgia faz secção, mas o jogo também era um pouco mais deliberado quando se tratava de estratégia e tinha um ritmo um pouco mais lento em alguns aspectos.”
“League of Legends Classic” também vem com a expectativa de ouvir mais os jogadores. Foi criado um sistema chamado Parecer, onde a comunidade pode votar em decisões de desenvolvimento futuras. Bellezza afirma que, diante da subida demanda pelo retorno de campeões e recursos, essa é uma forma de fabricar um envolvente de discussão e conexão entre os jogadores sobre o que deve ser implementado antes.
Bellezza afirma, entretanto, que a Riot ainda não determinou se a experiência será permanente. “Pretendemos torná-lo um modo que possamos atender por um tempo, mas, em última estudo, o que vai instaurar isso são os jogadores”, complementa.
Play
dica de game, novo ou vetusto, para você testar
Despensa City
(PC, PS5 e Xbox Series X|S)
Uma vez que imaginar uma cidade que receberá uma Despensa do Mundo? Esta é a pergunta que o jogador deve responder em “Despensa City”. A teoria do game é gerenciar toda a logística por trás de uma grande partida de futebol, incluindo eventos anteriores ao jogo. Para que a organização seja bem-sucedida, é importante edificar estações de comida, entretenimento e segurança para os torcedores, controlando meios de transporte e até evitando confrontos entre rivais na cidade em que a partida será sediada. O título tem licenciamento com clubes porquê Arsenal, Bayern München, Borussia Dortmund, Flamengo, Beşiktaş J.K. e Olympique de Marseille, e tem mapas pelo mundo, incluindo o Brasil.
Update
novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa
Nintendo Switch deixará de ser vendido na Europa, mas não será interrompido
A Nintendo anunciou na última segunda-feira (6) que não venderá mais unidades do primeiro Nintendo Switch, lançado em 2017, na Europa. O console continuará disponível em outras regiões e até durarem os estoques neste ano. A gigante japonesa não detalhou o motivo da interrupção do aparelho no continente, mas confirmou a perenidade do suporte solene e da loja do dedo, além da venda de acessórios e jogos.
Petição contra término dos discos em games passa de 200 milénio assinaturas
Uma petição chamada “Don’t Kill the Disc” (“Não mate os discos”, em tradução livre), chegou a mais de 200 milénio assinaturas desde a geração. O petição foi criado por um representante da varejista canadense PnP Games, em seguida o pregão da Sony de que não produziria mais versões em CDs de games no PlayStation a partir de 2028. A campanha ressalta a disputa pela propriedade do game e afirma ser em prol da distribuição do dedo porquê opção aos jogadores.
Projeto de inclusão de games participará do principal campeonato vernáculo de ‘Free Fire’
O AfroGames, iniciativa da organização não governamental AfroReggae que utiliza esports porquê utensílio de inclusão social, conseguiu qualificar a equipe de “Free Fire” no FFWS (Free Fire World Series) Brasil 2026, campeonato vernáculo do game. A classificação veio em seguida a AfroGames terminar no top 5 vernáculo. O torneio começará no dia 1º de agosto, com duração de murado de dois meses. Hoje, são murado de 450 jogos que participam do AfroGames em atividades porquê formação e desenvolvimento de jogos, competições, cursos de inglês e de outras competências educacionais.
Novo projeto na Câmara tenta evitar término de jogos online e digitais
Na esteira do movimento europeu Stop Killing Games, foi protocolado na Câmara dos Deputados um projeto de lei criando mecanismos para evitar o entrada a jogos adquiridos em canais digitais e que dependem de servidores online. O texto foi apresentado na última quinta-feira (9) e é de autoria da deputada federalista Jandira Feghali (PCdoB-RJ). A proposta alteraria tanto o Código de Resguardo do Consumidor quanto o Marco Lícito dos Games. Agora, aguarda designação de relator em percentagem na Vivenda.
‘GTA 6’ deveria custar US$ 200, afirma exegeta
Alguns analistas de games ficaram decepcionados com o preço de “GTA 6” por acharem que ele deveria ser mais dispendioso. É o caso de Ben Thompson, da newsletter de tecnologia Stratechery. Ele afirmou no programa TBPN, no YouTube, que a Rockstar deveria cobrar US$ 200 (R$ 1.015) pelo título, argumentando que o jogo será, segundo ele, o último grande game da história. Para Thompson, a era da perceptibilidade sintético deve fechar a geração de projetos com anos de desenvolvimento.
Download
games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena
13.jul
“Ascend to Zero” (PC e Xbox Series X|S)
14.jul
“D-Topia” (Nintendo Switch e Switch 2)
“Urban Strife” (PC)
15.jul
“Denshattack!” (PS5 e Xbox Series X|S)
“The Mound: Omen of Cthulhu” (PC e Xbox Series X|S)
“Teeto” (Nintendo Switch 2 e PS5)
16.jul
“Moss: The Forgotten Relic” (Nintendo Switch, Switch 2, PC, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S)
“The Mermaid Mask” (Nintendo Switch, Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X|S)





